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奶爸的部落格

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這裡記載奶爸的種種點滴心情及準備國家考試和資訊工作的筆記

部落格全站分類:心情日記

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  • 9月 05 週三 201215:44
  • 將LinearLayout中的元件置中對齊

將LinearLayout中的元件置中對齊 

<LinearLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center" >

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  • 個人分類:Android學習筆記
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  • 9月 05 週三 201214:45
  • 禁止android自動翻轉螢幕

只要在 "AndroidManifest.xml "的activity屬性裡加兩個屬性即可

<activity
android:name=".Main"
android:screenOrientation="portrait"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
android:label="@string/title_activity_main" >

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射手奶爸 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(500)

  • 個人分類:Android學習筆記
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  • 9月 04 週二 201211:11
  • 使用SQLite DB

如何進入SQLite環境

1. find the SDK adb.exe  , and open dos window then entry to sdk folder.

ex:C:\android-sdk-windows\platform-tools\adb shell

如果同時開啟多個模擬器,上述的指令會發生錯誤(adb 不知要連到哪台模擬器),這時需要指定模擬器序號

>adb devices  //查詢有哪些模擬器

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射手奶爸 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(145)

  • 個人分類:Android學習筆記
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  • 8月 27 週一 201215:36
  • Android學習 CH4 UI設計基本概念 I

1. eclipse自動提示 : alt + /
2. UI的兩大類 widget: UI的基本單位,ex: Button、EditText、CheckBox
layout: like容器,可以再放入其它的容器或widget, ex: LinearLayout、RelativeLayout、TableLayout
ViewGroup為layout的root class

3. layout's width及height屬性: fill_parenet : 跟父元件一樣(高/寬) -->已經快被取消
match_parenet : 跟fill_parenet一樣的意思(現在都用這個屬性)
wrap_content: 只要能包覆widget的高/寬即可

4. 叫出屬性視窗(Properties) : Show In->Properties
5. 事件處理最主要都在處理兩件事 : 

  (1). 明確跟系統(註冊)說什麼時候(事)幫忙做事, ex: setOnClickListener()
  (2). 做什麼事, ex: onClick()
6.@id與@+id之間的差異在於原本Layout裡沒有那個元件(strings.xml在Create layout時就已建立reference了,所以要用@id),
所以新增一個元件(ex:Button)時,要用@+id reference給一個變數

7.希望在實機上啟動debug mode , 在manifest.xml 的<application>內加上 「android: debuggable="true"」

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  • 個人分類:Android學習筆記
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  • 8月 27 週一 201210:57
  • 家傳糖醋吳郭魚--彭媽媽的好味道

準備料材

1. 吳郭魚一條

2. 薑絲少許

3. 砂糖一湯匙

4. 醋二湯匙

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  • 個人分類:奶爸料理
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  • 8月 24 週五 201214:56
  • 建立Android專案多國語言

設定多國語言

1.按下  多國語言開啟圖示  (Open a wizard to help careate a new Android XML file) ,

2.建立strings.xml

Resource Type選擇:「Values」

Project 選擇:「要做多國語言的專案」

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  • 個人分類:Android學習筆記
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  • 8月 15 週三 201211:32
  • 餐廳博杯程式

每天中午都不知要吃什麼好,乾脆將常吃的幾家餐廳統計一下,用簡單的程式來博杯今天要吃哪一家吧!!

 

package com.alan;

import java.util.Random;
import java.io.*;

public class LunchRandon{

    private static void riceChoiceRandom(int a){
        String[] riceArray = {"A","B","C","D","E"};
        System.out.println(riceArray[a]);
    }

    private static void noodleChoiceRandom(int a){
    String[] noodleArray = {"A","B","C"};
    System.out.println(noodleArray[a]);
    }

    /**
    *args1 : 飯、麵分類選擇
    *args2 : 飯、麵目前登錄於程式中的餐廳
    */
    public static void getRandom(int lunchCategory){
        Random r = new Random();
        int n = (int)(10.0 * Math.random());

        int limit = 0;
        if(lunchCategory == 1){
            limit = 5;
        }else if(lunchCategory == 2){
            limit = 3;
        }

        if(n < limit){
            if(lunchCategory == 1){
                LunchRandon.riceChoiceRandom(n);
            }else{
                LunchRandon.noodleChoiceRandom(n);
            }

        }else{
            LunchRandon.getRandom(lunchCategory);
        }
    }

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  • 個人分類:程式隨手寫
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  • 8月 15 週三 201200:21
  • Android開發工具

開發Android應用程式工具
1 JDK 1.6
2 Eclipse 3.4以上(建議下載EE版)
3 ADT : 專為Eclipse設計的外掛程式 ~

    3.1 至Android官網下載 http://developer.android.com/sdk/installing/installing-adt.html

    3.2 Help/Install New Software/Add/Archive , 選擇下載的ADT檔案

    3.3 安裝ADT套件的Developer Tools

    3.4 重啟Eclipse

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  • 個人分類:Android學習筆記
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  • 10月 31 週一 201111:14
  • 11-10-29刑法

案例: 甲乙兩人約好隔天要去殺丙, 但乙隔日未告知甲就跑回家睡覺,甲等不到乙,獨自跑去殺丙,試問乙要不要為甲的殺人行為負責?

 

客觀歸責理論:共同製造了風險

共同正犯:一人的行為視同其他人的行為 (責任分擔問題)

乙逕自回家睡覺雖未和甲去殺丙,但甲和乙共謀殺丙已製造了風險。

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  • 個人分類:上課記札
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  • 9月 08 週四 201112:16
  • Diablo 3 support video card list

參考網址:http://diablo.incgamers.com/forums/showthread.php?t=809794

在原本的討論區中還列出了很多不支援或支援度較低的顯卡,

但既然要玩暗黑這種史詩級的大作,當然要具備好一點的顯卡再來玩啊

不過在此還是也把支援度中等的一併列出來

 

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